
ภาพเปรียบเทียบระหว่าง DirectX 10 และ DirectX 11 เกม S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat ซึ่งตัวเกมจะสนับสนุน 2 ลูกเล่นใหม่ของ
DirectX 11 คือ tessellation และ compute shaders
ตัวเกม S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat เป็นภาคเสริมของ S.T.A.L.K.E.R. แบบ stand-alone ซึ่งเวอร์ชั่นภาษาเยอรมันจะพร้อม
วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนนี้ ส่วนเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาส 1 ปี 2010 ครับ งานนี้รับรองภาพจะสวยใส คมชัด มีมิติ แลดูน่าเล่นกว่าเดิมมาก แต่คงอดใจรออีกไม่นานครับ


?

?

?

ที่มา : shacknews
|
|
| PROFILE (สมัครเป็นนักเขียน หรือแบ่งปันข้อมูล) |
|
การศึกษา : กำลังศึกษาชั้นปีที่ 3 คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สถาบันเทคโนโลยีไทย-ญี่ปุ่น
แนวคิดส่วนตัว : คิดให้นอกกรอบ แล้วเสริมกรอบแนวคิดตัวเองให้กว้างขึ้น |
|